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Razorfish lleva DaVinci a Kinect

Razorfish ha decidido subirse al carro de las manualidades para Kinect gracias a una pequeña adaptación de su curiosa aplicación de dibujo paraMicrosoft Surface “DaVinci”. En el ejemplo original, el usuario es capaz de garabatear a su antojo para luego convertir la creación en objetos de diversa índole (esferas, cajas, palancas, etc.) capaces de interactuar entre ellos. Teniendo en cuenta la popularidad que están obteniendo últimamente los apaños extraoficiales del nuevo periférico de Xbox 360, no nos extraña que la compañía haya tratado de probar suerte portando el código a Kinect. De este modo, permiten que el desenfreno creativo no cese y pueda llevarse a cabo con gestos en el aire, haciendo que los objetos del dibujo roten, leviten, se pongan en órbita o incluso ejerzan gravedad unos sobre otros. Según afirman los responsables del proyecto, ésto es sólo el principio y aún les quedan algunos detalles por pulir para mejorar su uso, así que mientras esperamos a que decidan compartir la experiencia, nada mejor que echar un vistazo a lo conseguido hasta ahora en el vídeo de después del salto.

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PlayStation Phone ‘Zeus Z1′ en video

Nuevamente aparece el PlayStation Phone detrás de una cámara, y esta vez el video es más claro, dejándonos apreciar muchos e interesantes detalles. El móvil, de nombre en clave, Zeus Z1, parece tener un diseño redondeado y atractivo, y entre los iconos de la pantalla muestra el de PlayStation. No te pierdas el video después del salto (que no tiene audio – tus altavoces no están dañados), y un acercamiento al icono PlayStation para quienes dudaban que podría usarse con juegos de/o similares a los de las consolas.

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Sony se ve desbordada por las ventas de PS Move

Al parecer, ni en la propia Sony parecían creer que su PS Move iba a ser un rotundo éxito de ventas. Sin embargo, así lo está siendo y la escasez de stock en las tiendas podría agravarse estas navidades y durar hasta bien entrado el mes de febrero. Así lo ha afirmado el vicepresidente de marketing en Sony América, Peter Dille, asegurando que las tiendas de todo el planeta ya se están quedando sin existencias. “Tenemos un problema de suministro en los tres territorios principaales que durará hasta enero o febrero” dijo Dille a VentureBeat. Con todo ello, si prevés comprar para estas fechas un pack de PlayStation Move, parece que más vale ir ya a por él antes de que se agoten por completo.

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Valve confirma la llegada de Steam a Mac el 12 de mayo

Los más talluditos de por aquí recordarán con nostalgia cómo cuando Valve decía que iba a retrasar alguno de sus productos suponía hablar de meses o incluso años. Eran otros tiempos. Ahora la compañía ha anunciado que va a retrasar el lanzamiento de Steam para Mac un par de semanas, y que se producirá definitivamente el próximo 12 de mayo. Así lo han confirmado en la escueta nota de prensa que han enviado:”Valve anuncia hoy que el lanzamiento público de Steam para Mac es el 12 de mayo. Por favor, estad atentos para más información”. Por ahora no han dado más noticias, así que si eres usuario de Linux posiblemente aún te toque esperar un poco más para poder jugar nuevos títulos en tu equipo.

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Nintendo 3DS, con tecnología 3D

A veces, los comunicados oficiales pueden ser tan… directos que nos dejan casi igual que estábamos antes de la noticia. Nintendo ha pecado precisamente de escueta con el anuncio de la 3DS, por suerte, el diario japonés Asahi nos saca de dudas sobre cómo Mario conseguirá asomar con su gorra y su mono de trabajo a través de sus dobles pantallas. Según el periódico, el falso relieve de las imágenes será posible gracias al uso de dos pantallas LCD Sharp con tecnología parallax barrier, un sistema que permite engañar al ojo sin necesidad de gafas o lentes de ninguna clase. Ya hemos podido verlo en el pasado, y así como en paneles LCD grandes es un auténtico desastre, podría funcionar muy bien en una consola portátil tamaño DS.

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El futuro de ‘Guitar Hero’ no depende de las consolas

‘Guitar Hero’ es una de las franquicias más rentables de la compañía Activision y actualmente rivaliza en ventas con ‘Rock Band’ del otro gigante del sector, Electronic Arts. A través de su CEO, Bobby Kotick, la compañía ha declarado que la licencia podría seguir desarrollándose con el único uso del televisor y sin necesidad de consolas u ordenadores de por medio.

Durante su intervención en una conferencia en San Francisco, Kotick apuntó: “Puedes esperar ver muchos productos de ‘Guitar Hero’ que se puedan jugar en la televisión con independencia de la consola”. De esta manera, no sabemos si las futuras ediciones del juego vendrán con algún tipo de hardware adicional para ejecutar el juego o si necesitaremos algún tipo de elemento externo que nos haga desprendernos de las consolas (¿OnLive?).

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