Razorfish lleva DaVinci a Kinect

Razorfish ha decidido subirse al carro de las manualidades para Kinect gracias a una pequeña adaptación de su curiosa aplicación de dibujo paraMicrosoft Surface “DaVinci”. En el ejemplo original, el usuario es capaz de garabatear a su antojo para luego convertir la creación en objetos de diversa índole (esferas, cajas, palancas, etc.) capaces de interactuar entre ellos. Teniendo en cuenta la popularidad que están obteniendo últimamente los apaños extraoficiales del nuevo periférico de Xbox 360, no nos extraña que la compañía haya tratado de probar suerte portando el código a Kinect. De este modo, permiten que el desenfreno creativo no cese y pueda llevarse a cabo con gestos en el aire, haciendo que los objetos del dibujo roten, leviten, se pongan en órbita o incluso ejerzan gravedad unos sobre otros. Según afirman los responsables del proyecto, ésto es sólo el principio y aún les quedan algunos detalles por pulir para mejorar su uso, así que mientras esperamos a que decidan compartir la experiencia, nada mejor que echar un vistazo a lo conseguido hasta ahora en el vídeo de después del salto.

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7 Responses to “Razorfish lleva DaVinci a Kinect”

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